Geschichten mit Hausvorteil.
Von antiken Würfeln bis Hollywood: Wie Glücksspiel unser Denken, unsere Gesetze und unsere Filme prägt – und wo der Mythos größer ist als die Wahrheit.
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Online-Slots: selten gespielt, oft problematisch
Nur 0,7 % spielen Online-Slots – aber fast jede dritte Person davon hat eine glücksspielbezogene Störung. Was die Daten zeigen.
7 Min.Lesen →Magazin · DatenanalyseFünf Jahre GGL: die Bilanz in Zahlen
Mehr Verfahren, mehr gesperrte Seiten, ein umstrittener Schwarzmarkt – und zwei Termine, die vieles entscheiden.
7 Min.Lesen →MagazinFilm ab, Faktencheck an: Wie realistisch sind Casino-Filme?
21, Casino Royale, Rain Man, Ocean's Eleven, Casino, Uncut Gems: Wir prüfen, was Casino-Filme über Glücksspiel richtig zeigen – und was reine Fantasie ist.
6 Min.Lesen →MagazinDein Gehirn spielt mit: 8 Denkfehler, die das Casino lieben
Spielerfehlschluss, Kontrollillusion, Fast-Gewinn, Sunk Cost: Diese kognitiven Verzerrungen kosten beim Glücksspiel Geld – und so erkennst du sie.
6 Min.Lesen →Magazin5.000 Jahre Nervenkitzel: eine kleine Geschichte des Glücksspiels
Vom Knöchelwürfel über Baden-Baden und Bad Homburg bis Lotto 6aus49 und GlüStV 2021: die Geschichte des Glücksspiels als Zeitreise mit Zeitleiste.
8 Min.Lesen →MagazinVerboten, erlaubt, kompliziert: die kuriosesten Glücksspielgesetze der Welt
Pachinko-Umweg, Eintrittsgebühr für Einheimische, Spielverbot für Monegassen: kuriose Glücksspielgesetze aus aller Welt – geprüft statt erfunden.
7 Min.Lesen →Aus den Datenanalysen
Unsere Magazin-Stücke arbeiten mit amtlichen Zahlen und nennen jede Quelle. Ein Beispiel aus der Bilanz zu fünf Jahren GGL:
Daten als Tabelle
| Jahr | Untersagungsverfahren |
|---|---|
| 2022 | 68 |
| 2025 | 287 |
Wenn aus Spiel Druck wird, ist Reden der erste Gewinn.
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